戦闘条件

マルチプレイではルールによって戦闘条件が提示されているものがあります。
プレイ前に確認するようにしましょう。

名称内容
熱波フレイム属性ワンダラーが登場する
吹雪フロスト属性ワンダラーが登場する
雷鳴ショック属性ワンダラーが登場する
業火フレイム属性のダメージが増加する
極寒フロスト属性のダメージが増加する
迅雷ショック属性のダメージが増加する
無双近接攻撃によるダメージが増加する
射手遠距離攻撃によるダメージが増加する
重爆爆発によるダメージが増加する
僥倖クリティカル率が上昇する
必殺弱点に対するダメージが増加する
剣士プレイヤーのワンハンドウェポンによるダメージが増加する
大剣プレイヤーのツーハンドウェポンによるダメージが増加する
槍兵プレイヤーのスラストウェポンによるダメージが増加する
重装プレイヤーのヘビーウェポンによるダメージが増加する
狩人プレイヤーの弓によるダメージが増加する
硝煙プレイヤーの銃火器によるダメージが増加する
伏撃ユニットの攻撃によるダメージが増加する
要塞ユニットに対するダメージが低下する
重撃敵の攻撃によるダメージが増加する
堅牢敵に対するダメージが低下する
暴食空腹度の進み方が速くなる
枯渇乾き度の進み方が速くなる
創傷ライフの回復速度が遅くなる
臨死他プレイヤーの蘇生にかかる時間が長くなる

基本情報

シングルプレイ

マルチプレイ 

データベース

その他のデータ

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